Animation permettant d'analyser une série de données reliées à un mouvement de projectile. L'utilisateur choisit l'angle auquel sera lancé le projectile ainsi que la vitesse initiale de l'objet. Ensuite, il peut analyser le mouvement en deux dimesions avec les données fournies par l'animation.
Mots-clés
projectile; mouvement; vitesse; accélération; déplacement; deux dimensions; graphique; trajectoire; angle
Type de matériel
Animation; Cours/Présentation; Matériel de référence; Démonstration/Laboratoire;
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